Abstergo
Apenas entre na máquina e aperte os
botões que aparecem na tela. Depois siga Lucy até o estacionamento e bata nos guardas até eles
caírem. Entre no carro. Fale com todo mundo e sente-se na cadeira vermelha.
SEQUÊNCIA
01
Boys
will be boys
As
missões do primeiro capítulo têm explicações bem curtas. Aqui você só precisa
bater nos outros caras do grupo. Depois das duas lutas, procure Florins(é o
dinheiro do jogo) nos caras caídos. Junte 200 florins para terminar a missão.
You should see the other guy
Apenas
siga seu irmão. R2 faz Ezio correr. Se você segurar X também, ele corre bem mais rápido.
Essa combinação também faz Ezio correr e pular por plataformas,
beiradas e afins. Desça pelo outro lado do telhado e fale com o doutor mascarado.
Sibling rivalry
Vá
até a igreja com o relógio e escale até o topo. Você tem que chegar antes lá
antes de Federico,
que vai pegar um caminho muito mais longo. Basta escalar a igreja e ir até o
ponto marcado. Depois, suba a torre aí no telhado até o topo (talvez seja
preciso encontrar um lado com pontos para segurar).
Nightcap
Vá até a janela da casa de Cristina e passe uma agradável noite com ela. No dia seguinte, corra para fugir dos guardas. Corra pela rua e pule em algum prédio para conseguir fugir pelos telhados. Quando se distanciar da parte amarela no mapa, a missão acaba.
Nightcap
Vá até a janela da casa de Cristina e passe uma agradável noite com ela. No dia seguinte, corra para fugir dos guardas. Corra pela rua e pule em algum prédio para conseguir fugir pelos telhados. Quando se distanciar da parte amarela no mapa, a missão acaba.
Paperboy
Basta
entregar a carta e voltar. Fique atento aos pontos vermelhos no mapa (não passe
muito perto deles). Você pode ir pela rua até o objetivo, mas não entrará sem
chamar atenção. Suba no telhado e desça por uma escada de mão para falar com o
sujeito. Volte por ela, siga até sua casa e entre pela porta.
Beat
a cheat
Fale
com a irmã de Ezio,
sentada aí em frente. Vá até o ponto indicado no mapa e encha o namorado dela
de golpes.
Friend of the family
Fale com Maria e vá
passear com ela. Vocês chegarão à casa de um novo amigo da família, um jovem
chamado Leonardo Da Vinci... Bem, pegue a caixa e leve-a até sua casa, deixando-a no
local marcado.
Petruccio’s secrets
Fale com seu irmão mais novo em frente à sua casa e vá pegar as três penas nos telhados antes que o tempo acabe. Depois volte e entre pela porta.
Fale com seu irmão mais novo em frente à sua casa e vá pegar as três penas nos telhados antes que o tempo acabe. Depois volte e entre pela porta.
Special delivery
Vá aos três lugares marcados no mapa. De preferência, ande pelos telhados para chegar aos três lugares. Em dois deles você vai entregar cartas para gente suspeita. No terceiro local, há uma gaiola grande onde você pega uma mensagem de um pombo-correio.
Vá aos três lugares marcados no mapa. De preferência, ande pelos telhados para chegar aos três lugares. Em dois deles você vai entregar cartas para gente suspeita. No terceiro local, há uma gaiola grande onde você pega uma mensagem de um pombo-correio.
Jailbird
Você
tem de ir até o Pallazzo (ponto no mapa). O único jeito de
chegar na parte superior é pela parte nordeste. A direção está um pouco
danificada e possui um vigia. Fique pendurado e espere a sentinela ir para
longe. Suba e derrote-o. Dê a volta pendurado para não chamar a atenção dos
dois guardas e suba a torre até onde seu pai está preso.
Family
heirloom
Entre
em casa e use o Eagle
Vision (botão triângulo)
para acabar a porta secreta. Entre lá e pegue os trajes de assassino no baú!
Aperte para direita no D-pad para equipar a espada e saia de
casa. Mate os dois caras (use contra-ataques) e vá até a casa marcada no mapa.
Vá pelos telhados, e quando tiver que descer até a casa, use a Eagle Vision para não ter que se meter com
intrusos (os caras vermelhos).
Last
man standing
A
praça onde seus parentes serão executados está bem perto do início da missão.
Depois da cena, é hora de fugir. Pegue um pouco de distância pelas ruas. Vá
para os telhados usando algumas caixas e tábuas em vez de tentar escalar
prédios. Despiste-os e o capítulo acabará.
ARMAS
E ARMADURAS
Seu
dinheiro serve basicamente para gastar em lojas e médicos. As lojas de armas
são as mais importantes. Comprar armaduras novas aumenta sua energia e faz os
golpes inimigos serem mais leves. Novas espadas, obviamente, fazemEzio ficar mais eficiente nos combates.
Outro motivo para comprá-las é conseguir o valor máximo lucro na vila, além
ganhar um troféu ao comprar todas as armaduras e bolsas de itens. Essas bolsas
de itens são vendidas nas lojas de tecido, que também vendem as outras cores
para sua roupa de assassino. Sempre que quiser voltar à outra cor, é necessário
pagar novamente, exceto pela cor básica (a Assassin White). Já as lojas de
pintura vendem quadros e mapas dos baús de tesouro da cidade (ótimos para
ganhar grana fácil). Comprar os quadros tem como único objetivo aumentar o
valor da vila e decorar sua mansão.
SEQUÊNCIA
02
Fitting
in
Paola vai te ensinar a se misturar na
multidão. Fique no meio das prostitutas para a marca aparecer no chão e siga Paola pelas ruas. Tente sempre ficar no
meio de grupos de pelo menos quatro pessoas, assim você estará misturado e os
vigilantes (os pontos vermelhos) não o verão. Lembre-se que, ao sair de um
grupo, Ezio brilha por uns dois segundos. Isso
significa que nesse período ele ainda está invisível aos olhos dos
perseguidores.
Depois de dar toda a volta com a mulher e voltar à área das acompanhantes, ande perto de uma delas com o botão X segurado para roubá-la. Repita isso com outras cinco. Lembre-se de usar isso para roubar dinheiro e facas - é mais rápido que ficar investigando corpos - quando puder correr para longe ou se misturar.
Depois de dar toda a volta com a mulher e voltar à área das acompanhantes, ande perto de uma delas com o botão X segurado para roubá-la. Repita isso com outras cinco. Lembre-se de usar isso para roubar dinheiro e facas - é mais rápido que ficar investigando corpos - quando puder correr para longe ou se misturar.
Ace
up my sleeve
Vá
falar com Leonardo na casa dele. Aperte cima do D-pad quando ele arrumar a lâmina, para
equipála. Quando ele estiver sendo ameaçado, chegue por trás do guarda e mate-o
com a lâmina. Pegue o corpo e leve-o para dentro da casa.
Judge,
jury, executioner
Vá
até o primeiro ponto do mapa (um telhado) para vê-lo passando. Agora você tem
que chegar até o local onde ele está sem ser visto. Entra em prática sua
habilidade de se misturar com as pessoas.
Ande
entre os grupos ou fique sentado em um banco para perceber as rotas de patrulha
dos guardas. Próximo ao objetivo parece não haver como passar por uns guardas.
Contrate as prostitutas por 150f (aperte triângulo)
e ande com elas na direção ao guarda que fica na entrada do jardim. Enquanto
ele está distraído, entre. O gordo vai te ver de qualquer jeito. Elimine-o e
escape. Um bom jeito de escapar é subindo pelas caixas ao lado e subir ao topo
da torre. Há um ponto de observação que Ezio pode se jogar.
Laying
low
Essa
missão é bem aberta. Você tem que diminuir seu nível de procurado. Para isso,
arranque cartazes com seu nome (o mais comum), suborne os camaradas que dão as
notícias da cidade (chegue perto deles e aperte triângulo,
entregando 500f)
ou mate oficiais de patente elevada. Seja como for, execute as tarefas até que
o ícone vermelho no canto superior esquerdo fique totalmente branco. Sugerimos
que você vá fazer a próxima missão imediatamente sem se meter em confusão no
caminho.
Arrivederci
Ezio tem que escoltar a mãe e irmã para
fora da cidade. Sem chamar atenção, você pode ir andando pela cidade
tranqüilamente na frente de todos os guardas (não faça besteira e não bata nos
bardos chatos). Se quiser, pode jogar dinheiro no meio da praça para criar tumulto
e distrair os guardas (segure R1 e selecione o ícone da bolsa de
dinheiro, jogue-o com o botão quadrado). Na barreira de guarda no final,
pague a um grupo de prostitutas, trave a mira em um dos guardas e mande-as até
eles. Saia da cidade e continue pelos pontos.
SEQUÊNCIA
03
Roadside
assistance
Siga
em frente com as mulheres até encontrar Vieri.
Mate os dois homens que tentarão machucá-las e, depois da cena, equipe a espada
para participar da luta com os outros.
Casa
dolce casa
Siga Mario até a entrada da casa. Quando ficar
sozinho, vá até a vila e compre uma Dagger e um Leather Greaves noBlacksmith.
Siga para a barraca do médico e encha seu estoque de remédios.
Practice
makes perfect
Hora
de treinar alguns movimentos com seu tio Mario.
Sempre trave a mira antes de começar e repita cada movimento três vezes. O
primeiro é a esquiva - aperte X e
siga para algum lado quando o adversário for atacar. Depois é o contra-ataque,
que já ensinamos (segure a defesa e aperte quadrado quando
o inimigo estiver para acertar o golpe). Depois vem a provocação - aperte triângulo em frente ao inimigo. O próximo é
fugir. Trave a mira, segure a defesa e segure o botão X para sair correndo (na arena mesmo).
Por fim, derrote seu tio com o que aprendeu (basta uns quatro contra-ataques).
What
goes around
Pegue
um cavalo na entrada da vila e vá para a Toscana.
Fale com Mario e a invasão começará. Enquanto os
outros vão pelo portão, suba o muro em frente, escolha as facas e arremesse uma
no guarda no telhado. Desça e abra o portão para seus companheiros. Avancem
pela cidade até se encontrar com seu tio de novo. Depois da luta praça, sita
até o ponto no mapa para subir em um telhado e observar Vieri.
Agora chega a parte do assassinato.
Enquanto
a luta acontece lá embaixo, Vieri está no alto de uma torre (ele é o
alvo vermelho no mapa). Dê a volta pelo lado de fora para pode escalar a torre
(você só vai poder subir na parte mais alta pelo corredor ao lado da torre).
Mate os capangas primeiro e deixe Vieri para o final.
A
change of plans
Ande
com Mario até a mansão e leia a carta quando
ele sair (aperte Select).
Fale com ele novamente e você terá que procurar quatro Codex Pages pela vila. Suba no ponto de
observação para que os quatro pontos apareçam no mapa. São baús que brilham em
dourado. Um deles está fora da cidade. Você precisa ir à cavalo até uma casinha
para encontra-lo. Volte à mansão e fale com Claudia,
na sala à direita. Depois, converse com o arquiteto, na mesma sala, para
aprender sobre como levantar a vila e ganhar (e gastar muito) dinheiro no
processo. Por fim, vá falar novamente com Mario e desça à sala secreta. A roupa de Altair (do primeiro Assassin’s Creed)
está guardada, e se você quiser obtê-la, terá que encontrar umas tumbas
escondidas, mas não é obrigatório. Fim de capítulo, hora de voltar para Fiorentina.
LEVANTANDO
A VILA
Monteriggioni é de propriedade dos Auditore.
Depois de matar Vieri no capítulo 3,
você terá que falar com Claudia,
a irmã de Ezio,
que está cuidando das contas do lugar. Ela diz que, se você estiver disposto a
investir, a região pode ganhar algum dinheiro com visitas, e tudo ficará
guardado no cofre atrás dela. Para fazer os investimentos, fale com o arquiteto
aí ao lado da maquete. As partes que podem ser melhoradas aparecem à esquerda,
e o preço no canto inferior direito. Os cinco primeiros, por mexerem com
dinheiro diretamente, possuem três níveis de upgrade e a cada nível comprado
você ganha descontos nas lojas correspondentes (o banco é exceção, mas aumenta
muito o valor da área). Tudo o que você compra aí, além do que compra nas
lojas, aumenta o valor total da casa, pois tudo fica exposto ou trás renda. O
total de dinheiro que pode ser alcançado vai aumentando, e você ganha uma
porcentagem disso a cada 20 minutos. Existem, no entanto, duas coisas chatas.
Primeiro, como há um limite em quanto você pode ganhar conforme compra mais
coisas, o baú deixa de gerar dinheiro enquanto fica cheio. E esse é o segundo
problema: você tem que voltar até a mansão sempre que quiser retirar o
dinheiro. Se não estiver com vontade de voltar ou estiver no meio de missões
importantes, fica bem chato ter que fazer isso, mas não há outro jeito. Uma
dica para conseguir aumentar o valor da área é investir um pouco mais do que
você ganhar, até que a metade das reformas esteja concluída. Depois disso dá
para gastar um pouco menos do que se ganha e começar a ter lucro, que fará toda
diferença na hora de comprar todas as armaduras ou armas. Se quiser ver melhor
o progresso que está fazendo, o que já completou e o que falta, é só falar comClaudia.
Obs: Consiga 80% do valor máximo que a casa pode alcançar, para ganhar um troféu.
Obs: Consiga 80% do valor máximo que a casa pode alcançar, para ganhar um troféu.
SEQUÊNCIA
04
Practice
what you preach
Vá
ao jardim ao lado da casa de Leonardo e faça os três assassinatos nos
bonecos. No primeiro, esconda-se nas flores e aperte quadrado para “matar” o boneco. Depois, suba e
fique pendurado na sacada, fazendo o segundo assassinato. Para o outro lá
embaixo, fique na plataforma à esquerda e dê o comando para matar. Assim Ezio pulará na cabeça do infeliz.
Fox
hunt
Segure triângulo para ativar a Eagle Vision e procure no mercado alguém
brilhando em cor dourada. Ele vai roubar seu dinheiro e sair correndo.
Persiga-o e aperte circulo quando
estiver próximo ao alvo.
See
you there
Siga
pelo mesmo lugar que Volpe subiu e tente seguí-lo pelos telhados. Ele
provavelmente vai sumir, mas basta chegar ao alvo no mapa antes do tempo
acabar. Vá até o símbolo na parede e acione-o para entrar.
Novella’s
secret
Puxe
a alavanca na parede à direita e siga acionando outras. Quando você cair em um
monte de feno, vá para perto dos homens para escutar a conversa. Você vai ter
que subir a sala. Siga pela esquerda, subindo uns escombros e pule para a
parede.
Espere o guarda passar e avance até ficar pendurado bem embaixo de onde ele está. Mate-o. Cuide do outro guarda (vá por cima da parede destruída) e faça uns pulos até acionar uma alavanca. Suba mais um pouco, e quando ficar em cima do caixão, pule para a esquerda e acione outra para abrir a porta. Para matar os guardas lá embaixo, você pode ficar na água e puxar um por um, ou ficar escondido no feno, chamar a atenção deles e matá-los, escondido. Passe pela porta aberta e siga o soldado fujão. Ele é bem safado, fechando caminhos bem na sua frente, mas não se preocupe tanto em alcançá-lo, pois você não vai conseguir de qualquer forma. Ele vai te levar até uma sala com outros guardas. Entre pela lateral e mate todo mundo. Saia pela porta no alto e abra o sarcófago depois da cena.
Espere o guarda passar e avance até ficar pendurado bem embaixo de onde ele está. Mate-o. Cuide do outro guarda (vá por cima da parede destruída) e faça uns pulos até acionar uma alavanca. Suba mais um pouco, e quando ficar em cima do caixão, pule para a esquerda e acione outra para abrir a porta. Para matar os guardas lá embaixo, você pode ficar na água e puxar um por um, ou ficar escondido no feno, chamar a atenção deles e matá-los, escondido. Passe pela porta aberta e siga o soldado fujão. Ele é bem safado, fechando caminhos bem na sua frente, mas não se preocupe tanto em alcançá-lo, pois você não vai conseguir de qualquer forma. Ele vai te levar até uma sala com outros guardas. Entre pela lateral e mate todo mundo. Saia pela porta no alto e abra o sarcófago depois da cena.
Wolves
in sheep’s clothing
Vá
até Lorenzo no meio da multidão e prepare-se
para lutar. Você terá que derrotar todo mundo, incluindo Francesco.
Depois da luta, corra com Lorenzo até a casa dele. Não tente escalar
coisas. Dê a volta a pé pelas ruas. Quando te avistarem, proteja Lorenzo e chegue até a casa.
Farewell
francesco
Vá
até o ponto no mapa para avistar Francesco.
Agora você tem que subir o mesmo prédio onde o pai de Ezio estava preso. Mate todos que
estiverem por lá. Quando chegar ao topo, Francesco vai pular lá embaixo e tentar fugir.
Caia em alguma carroça com flores e persiga-o, matando-o com a lâmina assim que
conseguir alcançá-lo.
SEQUÊNCIA
05
Four
to the floor
Apenas
fale com Lorenzo
di Medici para
saber os nomes dos conspiradores.
AS
TUMBAS DOS ASSASSINOS
Depois
da missão Novella’s
Secret, você
verá em Florence, Tuscany e Venice alguns ícones no mapa com o símbolo
dosAssassinos. Eles estão em
construções muito grandes e o que acontece com elas é o mesmo da missão Novella’s Secret:encontrar
a tumba do Assassino no final. Assim você terá acesso a
todos os seis selos que abrem a grade lá embaixo da mansão e Ezio ganhará a armadura de Altaïr,
a melhor do jogo. Para entrar nos lugares marcados no mapa é só ir até o local
exato dos ícones (não apenas ao mesmo prédio). Há um botão estranho por perto,
em forma de caveira. Acione e entre. Dentro de cada lugar está um desafio ao
estilo Prince
of Persia, sem muitas lutas e com muitas plataformas para pular. Os
caminhos não costumam ter surpresas ou serem muito difíceis – por isso não
colocamos estratégias deles aqui – mas são bem longos e requerem um certo
pensamento óbvio – na fase em que você precisa acionar um mecanismo que volta
lentamente, é óbvio que você deve correr pelo caminho certo o mais rápido
possível antes que o mecanismo volte ao normal. Ao pegar todas, é só ir ao
subsolo da mansão e pegar seu prêmio.
A
blade with bite
Vá
à casa de Leonardo
da Vinci e
ganhe a lâmina envenenada.
Evasive
maneuvers
Volte
para Monteriggioni e fale com o tio Mario.
Ele vai ensinar duas técnicas novas: para se esquivar de um ataque, segure R1 e aperte X na hora do ataque. Para desarmar um
oponente (muito importante contra soldados de armadura e com lanças), fique sem
nenhuma arma equipada (o símbolo do punho), segure R1 e aperte quadrado no momento em que o golpe estiver para
te acertar.
The cowl does not make the monk
Você
ganhou bombas de fumaça e elas serão úteis. Os guardas irão te atacar quando te
virem. Use as bombas e entre na área restrita. Use a Eagle Vision para encontrar o alvo (sempre o
dourado) e mate-o. Não se preocupe tanto em entrar escondido, pois vão te
perseguir do mesmo jeito depois que você matar o alvo. Fuja a cavalo, de
preferência, até perdê-los de vista e completar a missão.
Behind
closed doors
Vá
com os mercenários até a porta da fortaleza e mande-os atacar os guardas
inimigos. Atire facas nos arqueiros e pule o muro. Abra o portão para seus
companheiros entrarem e mate todo mundo, incluindo o alvo principal. A execução
é um pouco mais complicada que a explicação, mas se suas técnicas de combate estiverem
em dia, não haverá problema.
Come
out and play
ssim
como nas outras missões, não se preocupe muito em se esconder do alvo. Mate-o,
depois dê cabo dos guardas que estavam com ele e pronto. Apenas tente chegar o
mais perto possível antes de te avistarem.
Town
crier
O último alvo está
no topo da torre mais alta. Obviamente, arqueiros estão por toda parte. O
esquema é subir em algum telhado sem arqueiros e fazer seu caminho até a torre.
Você terá que dar várias voltas por ela para conseguir chegar ao topo.
Pendure-se na plataforma de madeira lá no topo, procure a escadinha que leva ao
lugar mais alto. Espere os guardas saírem de perto e suba.
With
friends like these
Use
a Eagle
Vision para
avistar o velho e siga-o. É muito recomendável que você comece essa missão com
o nível de procurado totalmente vazio. Não fique nem muito perto, nem muito
longe dele. Você pode segui-lo pela rua mesmo, mas terá que usar um caminho
alternativo para sair da cidade (pelo alto e sobre o muro). Prossiga até eles
chegarem a uma área restrita, o antigo Teatro
Romano. Vá por algum lado não vigiado – ou seja, qualquer lugar menos
a entradinha principal - e assista à cena. Quando acabarem a conversa, elimine
velho, que já está caído, antes de enfrentar os guardas. A luta contra eles é
um pouco difícil, por causa dos caras com armaduras. Contra-ataques não
funcionam, por isso o melhor a fazer é esquivar e atacar logo depois, repetindo
isso algumas vezes até vencê-los pela insistência.
SEQUÊNCIA
06
Road
trip
Fale
com Lorenzo e receba a capa de Medici.
Com ela, seu nível de procurado em Florence
e Tuscany só
aumenta se você fizer coisa errada. Vá falar com Leonardo e descubra que ele acabou de se
mudar para Veneza.
Romagna
holiday
Saia
da cidade e vá para as montanhas. A missão será levar Leonardo a salvo até Romagna na carruagem. Você precisa mexer
para direita e esquerda, para balançar a carruagem e derrubar os inimigos que
tentam subir. A carruagem custa muito a tombar, então você pode exagerar nas
viradas à vontade. Se um cara conseguir chegar até Ezio,
aperte circulo sem parar.
Depois da metade, você terá que desviar dos pontos com fogo no caminho (além de
ter que continuar virando o veículo contra os inimigos). Quando Leonardo for embora, mate os inimigos que
chegarão logo depois e termine a missão.
Tutti
a bordo
Passe
por alguns Viewpoints e vá falar com Leonardo nas docas.
Viu a mulher gritando por socorro? Vá ao barco indicado no rio e use-o para
chegar até a moça. Apertar faz Ezio remar. Leve-a de barco até o ponto no
mapa e ela lhe recompensará te colocando a bordo do barco que vai para Veneza.
Voltando
ao presente
Essa
missão se passa fora do Animus,
no mundo atual. Vá ao andar inferior com Lucy para treinar com Desmond o que aprendeu com Ezio.
Você só precisa acionar quatro botões vermelhos no galpão, dois embaixo e dois
lá em cima (basta subir pelas caixas). Fale com Lucy de novo e volte para a sala do Animus.
Veja só quem estamos controlando aqui... Interessante, não? Essa missão é mais
uma daquelas de perseguição onde você não consegue alcançar o alvo, precisando
apenas seguir a moça até o final do longo caminho. Ela costuma te esperar, caso
a distância fique muito grande, o que te ajuda caso tenha alguma dificuldade em
pular alguma parte (geralmente, você consegue ver como ela passa pelos
obstáculos). Chegue ao topo da torre e pule aí de cima. Agora é só voltar para
o Animus com Desmond.
SEQUÊNCIA
07
Benvenido
Essa
missão serve apenas para mostrar alguns pontos da cidade e o que anda
acontecendo com Emilio e os mercadores. Apenas siga Leo por todo o caminho.
That’s
gonna leave a mark
Você
deve ajudar Rosa a fugir. Basta segui-la e matar
inimigos quando entrar em combate. Em certo ponto, ela não conseguirá mais
andar. Carregue-a no colo e não se preocupe com os guardas (os ladrões cuidarão
deles). Quando ela estiver no barco, sua missão é ir pela borda da cidade e
matar guardas na margem do rio. Os caminhos são cheios de pulos para chegar aos
lugares onde os soldados estão e vão te levar por todo o caminho como se fosse
uma linha (quase) reta. Há algumas partes traiçoeiras, por isso não se empolgue
nos pulos ou você pode cair na água e perder muito tempo. Mate alguns jogando
facas caso veja que a plataforma onde está o alvo for muito pequena. Não fique muito
atrás do barco. Esteja sempre um passo à frente deles e aguente o caminho todo
até o barco estacionar. Desça até ele, pegueRosa e leve-a até o beco ao lado. Aperte
os botões indicados na tela quando ela estiver com o médico.
Building
blocks
Apenas
fale com o líder dos ladrões.
Cleaning
house
Existem
três áreas verdes no mapa, cada uma com um traidor. Na área oeste, o traidor
está em um barco com vários soldados. Tente matá-lo ficando pendurado na borda
do barco. Na área ao sul, o alvo está em um telhado próximo a outro que tem uns
ladrões comuns. Ele virá lutar. Na área que sobrou, o traidor está no mercado.
Usando a Eagle
Vision e
observe o caminho que ele faz. Fique pendurado na borda da água, onde ele fica
parado por um tempo. Mate ele e o guarda que o acompanha.
Monkey
see, monkey do
Se
você já tentou escalar os Viewpoints de Veneza,
deve ter visto que não há como alcançar alguns. Rosa te ensina uma nova técnica: quando
estiver escalando, fique em High
Profile (segure R1)
pule com X e aperte circulo no ponto mais alto do pulo para que Ezio se segure na borda acima. Faça isso
no andaime aí em frente, até o topo dele.
Leaps
and bounds
São
cinco minutos para subir ao topo do Viewpoint,
usando a nova técnica de escalada. Se você matar o cara que fica lá em cima
antes da missão começar, vai ganhar tempo (é possível matá-lo tranqüilamente
durante o percurso). Comece escalando pelo canto esquerdo e vá rumo ao centro
da parede conforme necessário. Lá em cima é só ir para a torre e usar a técnica
nova algumas vezes.
Breakout
Emilio vai executar vários ladrões e
adivinhe quem vai ao resgate? São três pontos na cidade e você deve chegar a
todos pelos telhados. Assassine o cara que fica em frente à cela e então abra a
cela. A parte chata dessa missão é que você deve levar os camaradas que acabou
de libertar até Ugo nos telhados antes de ir para o próximo ponto. A parte boa
é que eles são ladrões, por isso podem escalar coisas, igual a Ezio..
O procedimento é o mesmo nos outros lugares com prisioneiros.
Clothes
make the man
Há
três baús com roupas de soldados inimigos. O mais próximo pode ser pego sem
chamar atenção: basta chegar pela água e abri-lo (os guardas de costas na sua
frente nem perceberão). Já os outros dois devem ser pegos com a ajuda dos ladrões
da cidade. Contrate um grupo e mande-os atrair a atenção dos guardas primeiro,
então é só ir lá e abrir tranquilamente. Depois do último baú, roube o barco
indicado (provavelmente vão te perseguir, apenas tente chegar ao barco) e vá
com ele até Ugo.
Everybody
must go
A
primeira parte consiste em matar os cinco arqueiros no topo da casa de Emilio.
Comece pelo alvo mais ao sul que está num outro telhado. Jogue facas nos caras
que não estiverem perto de outros. Acabando com os cinco, vá ao ponto no mapa e
fale com seus camaradas. Agora é hora de invadir a casa principal. O melhor
jeito é chamar um grupo de ladrões (mercenários não ajudariam muito nessa
situação) para distrair os guardas e levá-los para outro lugar fora da entrada,
abrindo espaço para você entrar tranquilamente e começar a escalar pela
esquerda – você terá que usar a nova técnica para chegar ao topo. Veja a cena e
mate sorrateiramente o cara na sua frente. Agora só resta descer e matar
Emilio. Ser ou não ser visto não faz muita diferença. Você só tem que enfrentar
mais uns guardas no processo.
SEQUÊNCIA
08
Birds
of a feather
É só seguir os conspiradores por um longo caminho. Misture-se na multidão para não ser visto e use as cortesãs para tirar guardas da patrulha. Também tome cuidado com os gordos que carregam caixas quando chegar perto da Ponte di Rialto, pois derrubá-las chama muita atenção.
É só seguir os conspiradores por um longo caminho. Misture-se na multidão para não ser visto e use as cortesãs para tirar guardas da patrulha. Também tome cuidado com os gordos que carregam caixas quando chegar perto da Ponte di Rialto, pois derrubá-las chama muita atenção.
If at first you don’t succeed...
Vá
à Basílica de São
Marcos com Antônio para investigar possíveis locais
para fazer uma invasão. O primeiro é perto da entrada. Depois, você irão para
um vierwpoint. No terceiro, suba pelo caminho mostrado na cena e vá até o ponto
marcado. Tudo parece impenetrável, mas Ezio tem uma ideia.
Nothing
ventured, nothing gained
Aprenda
os controles da asa delta de Leonardo.
Apertando para baixo, ela sobe, e vice-versa. Caia em algum
lugar seguro e pronto.
Well
begun is half done
A
missão é matar os guardas nos pontos onde as fogueiras serão acesas. Os alvos
mais próximos são facilmente derrotados com ajuda de uns mercenários. Apenas
mate os dois pelas costas e saia. Outros dois lugares também precisam da ajuda
de ladrões para tirarem os guardas comuns de perto. Quando os alvos de armadura
estiverem sozinhos, mate-os pelas costas. Os inimigos no navio são meio tapados:
você pode matar um por trás sem que o outro perceba. Só sobram os que estão nos
telhados. Mate primeiro o que está no lugar mais alto.
Infrequent
flier
Passe
sobre as fogueiras para se manter no ar. Não se preocupe muito com os
arqueiros. Mas mate um deles (trave a mira com L1)
para ganhar um troféu. Não há um caminho específico para chegar até o alvo.
Tente sempre olhar no radar e ver onde há mais fogueiras. Chegando ao telhado,
dê toda a volta calmamente e mate os três vigias. No final, do outro lado, você
poderá se pendurar e ir até a janela marcada. Depois da cena, corra e mate o
velho. Agora você pode fugir até despistar o monte de soldados ou matar toda a
dúzia e sair andando.
SEQUÊNCIA
09
Knowledge
is power
Vá
até a beira do rio para treinar com a pistola escondida. Escolha a arma no menu
do R2,
trave a mira em um dos três bonecos, segure o botão de tiro até a linha se
formar e então atire. Repita com os outros bonecos e volte à casa deLeonardo.
Damsels
in distress
Chegue
perto do cara que matou a moça na cena de abertura da missão e que está
ameaçando outra mulher. Trave a mira e dê um tiro nele.
Nun
the wiser
Ande
com Teodora até a praça. Você terá que vencer
quatro jogos para ganhar a máscara dourada e poder entrar na festa do Doge.
Vamos a eles.
Ribbon
round-up
Nessa
prova você deve roubar 25 laços das mulheres. Basta passar com
o botão X segurado pelos
grupos de moças indicados no radar. Quanto maior o grupo, mais laços você ganha
de uma vez.
And
they’re off
É
uma corrida por 16 checkpoints. O caminho faz sentido o
tempo inteiro, sem viradas absurdas (um leva ao outro naturalmente). Apenas o
oitavo checkpoint pode ser confuso: é só pular na corda ao lado para dar a
volta no prédio e continuar. No 13º, pule na água, lá de cima mesmo.
Obviamente, esteja sempre correndo com R1+ X.
Ctf
Um
clássico rouba-bandeira. É só pegá-la antes do adversário cara e trazer para o
ponto inicial. Se ele pegar antes, agarre-o para tomá-la de volta. As duas
primeiras vezes são simples, mas o oponente vai chegar antes na terceira,
sempre. Pule do telhado para a rua sem se preocupar com sua energia e corra ao
máximo para alcançá-lo.
Cheaters
never prosper
Lute
sem armas contra quatro inimigos. Depois vão jogar as regras no lixo e mandar
quatro de uma vez. Roube a adaga de um deles e vença com contra-ataques.
Having
a blast
Você tem que roubar a máscara de Dante. Fique fora da visão dele e chegue por trás. Fuja até não ser mais perseguido (cair na água é ótimo) e vá para a festa. Fique entre cortesãs e outras pessoas para que os guardas não te vejam. O Doge vai começar o discurso no barco. Fique aí na festa o mais longe que puder, mas o suficiente para ter a mira travada no Doge, e atire nele. Agora basta fugir, como sempre, e volte para o bordel de Teodora(nem tente lutar).
Você tem que roubar a máscara de Dante. Fique fora da visão dele e chegue por trás. Fuja até não ser mais perseguido (cair na água é ótimo) e vá para a festa. Fique entre cortesãs e outras pessoas para que os guardas não te vejam. O Doge vai começar o discurso no barco. Fique aí na festa o mais longe que puder, mas o suficiente para ter a mira travada no Doge, e atire nele. Agora basta fugir, como sempre, e volte para o bordel de Teodora(nem tente lutar).
SEQUÊNCIA 10
An unpleasant turn of events
Basta
falar com Antônio.
Caged
fighter
Ezio tem que libertar um senhor que não
para de gritar na prisão. A área onde ele está é restrita, então é melhor você
ir pelos telhados. Fique em cima da porta da cela e desça. Liberte o senhor.
Agora vocês têm que ir até o QG dele. Tente evitar ao máximo os
guardas pelas ruas, mas fique ciente de que algumas batalhas serão necessárias,
especialmente porque Bartolomeo é muito mala e gosta de arrumar
briga (mas não ajuda muito nas lutas).
Leave
no man behind
Existem
três celas cheias de mercenários amigos de Bartolomeo na cidade e a missão é libertá-los.
Não tem segredo, é só matar os guardas e abrir a porta em cada uma das celas.
Assume
the position
Os
pontos marcados em vermelho no mapa marcam onde os mercenários vão ficar quando
você for matar Barbarigo.
Vá a cada ponto e mate os soldados que lá estiverem e fique na marca de
objetivo para colocar os mercenários em seus lugares. Você começa com vários
aliados, mas tenha certeza de que vai terminar com quase nenhum, graças a
incompetência deles. A parte boa é que os guardas geralmente estarão ocupados
com seus amigos, o que facilita seu trabalho.
Two
birds, one blade
Finalmente
vamos matar o maior conspirador de Veneza.
Suba até o topo da torre marcada no mapa para soltar os fogos e avisar que a
missão começou. Agora vá até onde Bartolomeo está lutando e veja Dante vai fugir. Mate uns soldados e então
comece a persegui-lo. Você chega a outro lugar onde ele eBart estão lutando.
Dessa vez, enfrente-o até a energia dele acabar. Ele vai fugir de novo! Mas agora sim, sua missão é assassinar ele e Barbarigo. Eles vão correr pela cidade até chegarem a um navio. Corra pelos telhados para alcançá-los mais rápido e não deixe que eles partam. Mate Dante primeiro e não se importe com os guardas. Finalize Barbarigo para sempre!
Dessa vez, enfrente-o até a energia dele acabar. Ele vai fugir de novo! Mas agora sim, sua missão é assassinar ele e Barbarigo. Eles vão correr pela cidade até chegarem a um navio. Corra pelos telhados para alcançá-los mais rápido e não deixe que eles partam. Mate Dante primeiro e não se importe com os guardas. Finalize Barbarigo para sempre!
SEQUÊNCIA 11
All things come to he who waits
Você
só precisa seguir o entregador por um caminho ridiculamente longo. Ele é um
pouco malandro, entrando por uns caminhos errados e voltando (se você ficar de
cara para ele, a missão acaba). Em uma parte em que ele pula pelo rio e passa
por um soldado num beco, você não tem alternativa a não ser matar o tal
soldado. Depois de muito tempo, ele entrará em um lugar com guardas na porta e
um contador de 90 segundos aparece. Seja rápido e chame as cortesãs e mande-as
distrair os soldados. Tente entrar sem ser visto pelos dois guardas e mate o
entregador que está à esquerda. Você também pode correr até os ladrões que
estão na rua e manda-los que atraiam os soldados para longer e então terá a
chance de matar o entregador. Ezio vai vestir as roupas dele e a missão
acaba.
Play
along
Siga
tranquilamente com os soldados pelo caminho até Borgia.
Na hora da entrega, fique esperto para os botões que aparecem no meio da cena.
Agora é hora de enfrentar Borgia.
Ele é muito bom e mesmo se você use a Sword
of Altaïrnão será uma luta rápida. O bom é que ele não é tão forte como
um soldado de armadura, por isso todos os ataques podem ser bloqueados e
esquivados (mas não contra-atacados, claro). Esquive os ataques (de preferência
tentando ficar atrás do inimigo) até ele perder a energia. Todos os amigos que Ezio fez durante sua jornada aparecerão e
também vários guardas. Ajude seus amigos a matar os guardas e então volte a
atacar Borgia até que ele fuja. Quando as cenas
acabarem, basta fazer um Leap
of Faith lá
para baixo, como todo mundo fez.
Beginning
Não,
o número não está errado. Esse é o último capítulo, mas não basta querer
terminar o jogo. Para acessar as últimas duas missões, você precisa abrir a
porta selada naquela sala onde seu tio Mario fica. É preciso ter todas as Codex Pages.
São 30 no total, mas temos boas notícias. A
primeira é que apenas por passar as missões principais, você já tem 14delas.
A outra é que, embora você tenha que fazer umas boas viagens pelas cidades
(caso não tenha tentado pegá-las antes), as restantes estão todas devidamente
marcadas nos mapas. Por isso não há nenhum truque ou aviso de nossa parte.
Obviamente, elas só estão marcadas no mapa se você tiver subido nos Viewpoints,
como dissemos para você subir em todos os 66.
Os ícones delas são folhas de papel. Todas as Codex
Pages estão
em salas protegidas por guardas. Mas isso não é muito problema, pois eles são
guardas comuns, então basta mandar cortesãs ou ladrões para tirá-los de seus
postos e entrar tranquilamente para abrir o baú. São 5 em Florence, 2 em Tuscany, 3 em Forlì e 6 em Venice.
Quando conseguir todas as 30,
leve-as para Leonardo,
que está na sala de Claudia em Monteriggioni,
e ele decifrará todas de uma vez – ou você pode voltar a cada quatro páginas
para ir ganhando um quadrado extra de energia, em vez de ganhar os quatro de
uma vez. Agora coloque as Codex
Pages na
sala que estava selada, onde fica a parede com as outras páginas.
X
marks the spot
Fale
com o tio Mario e aperte circulo na parede das páginas e segure triângulo para ativar a Eagle Vision.
Você terá que montar a imagem do mapa-múndi, o que, contanto que você não tenha
fugido de todas as aulas de geografia, não será difícil. Apenas comece pelas
bordas (elas possuem linhas de margem, facilitando o resto). Quando tudo
estiver completo, verifique o pedestal em frente à parede. Vamos para Roma!
In
bocca al lupo
Essa
é a última missão, com um objetivo bem humilde: invadir a Capela Sistina e assassinar o Papa.
Não há exploração, apenas um caminho “reto” que vai te levar até lá. Comece
subindo a torre (algo básico para quem passou o jogo inteiro subindo em tudo)e
fique com a cabeça fora de vista lá em cima. Dê a volta pendurado e mate dois
caras que estão na beirada, sobrando apenas os dois que ficam andando. Espere
eles ficarem de costas e andarem para longe, corra até eles e mate-os. Abra o
portão e observe. A dupla de guardas dá a volta no pequeno poço. No momento em
que estiverem passando de costas, corra para o canto direito e pule pelas
caixas até a sacada com outro guarda, matado-o imediatamente. Abra a porta e
pule com a lâmina na cara dos dois azarados lá embaixo. Depois não há jeito a
não ser enfrentar o próximo bando. Faça isso (cuide do arqueiro primeiro) e
suba a torre. Agora é totalmente ação. Suba no cavalo e corra o máximo que
puder para pular o buraco na ponte. Vão derrubar o cavalo logo depois e você
vai ter que lutar. Pule as torres e mate quem estiver no caminho até a próxima.
Depois da parte com alguns montes de feno (onde se pode fazer umas mortes
stealth) há uma batalha contra 10 inimigos, incluindo alguns com armadura. Mate
todos os inimigos, suba e acione a alavanca na plataforma sobre o portão. Vodê
tem que ficar invisível nessa parte. Passe pelos dois primeiros grupos de
monges e espere os que se movimentam. Misture-se a eles e assassine o guarda ao
lado da porta. Abra-a e corra para o primeiro grupo. Espere o guarda ficar do
outro lado da parede e vá para o segundo. Deles, você deve ir aos que estão do
outro lado da parede. Se um guarda suspeitar de você, basta ficar no meio dos
monges para ele desencanar. O próximo passo é andar junto com o guarda da
frente, que faz a ronda pela parede. Ande por trás dele, passe por trás dos
outros dois, abra a porta e corra até o final do caminho para invadir a Capela
Sistina. Agora não tem segredo: passe por todo o caminho suspenso e assassine o
Papa Rodrigo Borgia no final...Ou não! Ele não morre, graças ao cajado.
SOS
Ele
fica muito forte e se não fosse pelos outros Ezios,
não haveria chance de vencer. Mas já que eles estão aí, deixe que eles
distraiam Rodrigo e tente ficar sempre nas costas dele
para atacar. Lembre-se que lanças só podem ser esquivadas, não contraatacadas.
Enquanto você buscar as costas dele para atacar, não corre muito perigo e a
batalha eventualmente acaba. Mas o jogo, não. Acione os dois botões na parede
para abrir o caminho secreto no chão e avance até o Vault.
A última batalha começa. É a mesma coisa da batalha anterior, mas sem os Ezios extras. Contra-ataque com moderação,
pois ele não aceita todas as tentativas. Não ataque por conta própria: ele
sempre vai defender ou contra-atacar. Use bastante a esquiva e ataque logo em
seguida. Rodrigo tem muita energia, provavelmente
para dar tempo de todo o diálogo acontecer antes da luta acabar. Não tenha
receio em usar itens para recuperar energia. Venceu? Vá ao fundo do Vault e
assista à cena. Os créditos vão começar a rolar, mas tanta gente participou da
produção desse jogo que eles te deixam jogar durante o processo. Corra com Lucy pela área até chegar lá embaixo e
ter que enfrentar os guardas. Desarme um deles e desça o porrete em todo mundo.
Agora sim, é só chegar perto do velho para o jogo acabar.
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