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terça-feira, 13 de novembro de 2012

Detonado Battlefield 3


Semper Fidelis...

Ele pousa em um trem em alta velocidade e inseri-lo através de uma janela ...
Você pega uma arma assim como você entrar no trem, e assim que você fizer isso, você
deve ser capaz de ver dois bandidos na frente de você. Mire e atire-los como
Assim como você pode vê-los e continuar em frente. Agache sobre os escombros caídos
e tenha cuidado, pois há mais três caras no compartimento seguinte. Uma é
em frente de você e os outros dois podem se esconder atrás dos bancos para o
esquerda e direita, para ser cuidado e estar sempre pronto. Após matá-los se mover para cima
e tomar a arma M1014 que estava sendo usado para barrar a porta. E então...
Hit botão esquerdo uma vez, quando você for solicitado a fazê-lo, e vá para a porta do
outra extremidade e aperte "e" quando solicitado. Lá fora, bater espaço uma vez e quando você é baleado
menos através da janela, você precisa manter o espaço de bater continuamente para subir
o lado do comboio.
Assim que você está no trem, vá em prone. Continue olhando para a esquerda na
frente de você e você deve ver um cara vir para cima e outro atira em você a partir de
do mesmo lado mas a partir de um pouco mais adiante. Se você não está em tendência, em seguida, agachar-se ou
propenso logo que a explosão ter lugar e manter frente movendo durante todo este tempo,
e você vai cair do trem. Esteja pronto para mais inimigos que vêm de a porta em frente de você.
Você não será capaz de ver todos os inimigos, mas a melhor coisa a fazer é manter
para a parede esquerda ou direita conforme tem mais cobertura e se você mesmo remotamente
sentir um inimigo à sua frente, atire. Há lotes de munição, por isso estar pronto para um monte de bandidos. Eventualmente, você
vai chegar ao objetivo.
OPERAÇÃO SWORDBREAKER.....
Este é o prelúdio e o cenário de todo o jogo ... este é o lugar onde tudo começa (no final) ...
Após o cutscene você vai sair da van você está dentro e fora, siga
o seu elenco para o ponto de encontro. Depois seguir para o
parte ruim da cidade. Você deve ser capaz de ver uma marca de "follow" em um de sua equipe
companheiros. É imperativo que você sempre tem o marcador de "follow" em sua equipe
matenha em sua visão. Você sempre precisa saber onde esse cara está . Este mssião requer um monte de detalhes para os inimigos e
É muito difícil descrever as localizações dos inimigos em tais localidades imensas e
outras coisas, mas se você está lendo a versão em texto puro deste guia
, então você tem um desafio pela frente e você precisa encontrar os inimigos.
OBJETIVO - LOCATE VIPER SQUAD
Se você estiver jogando o jogo no HARD (para os quais este guia é descrito por)
então é óbvio que temos uma tarefa agradável diante de nós para estar pronto ...
Se é muito importante que você fique atrás dos caras "seguir" de modo que você
ser capaz de corresponder a minha descrição dos locais e inimigos sem muitos
problemas. Depois de uma longa corrida atrás do cara "seguir" você vai para um mercado aberto
área onde o soldado na frente de você é atingido e você precisa acertar o espaço quando
solicitado e você precisa fazer isso três vezes.
OBJETIVO - SECURE PARKING
Depois de puxá-lo em movimento de cobertura em
prona e ter cobertura atrás do pilar na frente de você e agachar e começar
disparo. Deve haver dois caras na frente de você e mais dois para a direita, que
começar a correr para longe.
O líder do esquadrão pede um sit-rep e pouco, dependendo de onde você está
em pé, o mais próximo carro vai ser explodido por um RPG. Você precisa matar esses
RPG e eles estão em construção para a direita no segundo andar. Aqui estão
fotos de onde você pode encontrá-los ... um é para o lado direito eo outro é
para a esquerda. Um grupo de tangos vir do upfront esquerda para terminar
os RPGs rapidamente com o seu sniper - sim, você tem um sniper (2) selecione-o e
matar esses caras. E alguns tangos mais teria entrado nesta área.
Encontrar cobrir atrás dos pneus e entulho para o lado mais à esquerda desta área como
os inimigos são para a direita e algum movimento para o centro-esquerda. Então, se você ficar
para o lado esquerdo, você pode ter todos eles na frente de você em vez de ser
atrás de um carro no centro e ter que lutar contra os inimigos de ambos os lados. Se você
são disparados em seguida, basta entrar em propensas a se recuperar.
Os inimigos são para a esquerda do edifício que foi abrigando os RPGs. Depois de proteger a área, você pediu para voltar para dentro e voltar para onde você colocou os soldados feridos de mais cedo e alguns de seus companheiros abrir a porta aqui, continue seguindo-los ...
OBJETIVO - Matar o atirador
Você agora tem que matar o atirador que atirou no seu companheiro. Mas, primeiro, você vai começar a
uma porta que você terá que atravessar correndo da sala para evitar o fogo do franco-atirador
e quando você chegar ao final da sala, vá propenso e equipar o seu rifle de assalto
e olhar para a direita e em três tangos vem da porta. Mate-os e
ir atrás do cara Montes. Depois de chegar ao telhado, ficar sempre
por trás Montes e você precisará se agachar atrás da tampa e, eventualmente, perto
do final do telhado, você deve ir prone e siga Montes de cobertura enquanto
prona, se você furar sua cabeça por um segundo sequer , você está morto pelo
o atirador - que é uma morte certa. Após um pouco de conversa, um dos caras que é
para a esquerda do telhado rola para fora um RPG para si. Vá para perto dele e pegá-lo.
Então caras anothe avista o atirador e agora, depois de um tempo, seus companheiros aqui estão
e dar-se suprimindo fogo e você automaticamente se levantar e um alvo vermelho
é mostrado na frente de você, acertar o alvo e assistir ao colapso do edifício.
OBJETIVO - EXTRACTION COVERAGE CHAFFIN
Depois disso, você vai ouvir notícia abaixo que seu amigo foi remendada
e está pronto para ser tomada por extracção. Mas, eles têm de passar através das
ruas e sem fogo de cobertura,. Então, tome posição entre
os soldados aqui e tire sua sniper e olhar para baixo na estrada.
Há três caras que aparecem do lado esquerdo e correr para se esconder aqui está uma foto
de onde eles vêm.
Assim que eles saem, dois caras aparecem em um telhado para a esquerda aqui e começar a
atirando-lo imediatamente tirar a tampa e vá prone, se necessário.
Use sua sniper e matar estes dois primeiros antes de ir para os que estavam no chão. O
caras no chão se esconder atrás dos carros para a esquerda e para trás os escombros
Depois disso, nossa equipe a seguir move para o próximo lugar e dois caras mais aparecer
na frente deles para estar pronto.
Depois destes dois, a equipe se move para onde os
dois se esconderam e um pouco mais aparecer perto do portão à esquerda, onde o primeiro
dois entraram na rua. Tem um cara no balcão acima deles, mas um
de seus companheiros de equipe poderia ter conseguido lhe já. Após a extracção 
está concluído e você pode ser alvejados por inimigo, mas você não vai vê-los tão
só tirar a tampa e siga seu grupo até chegar ao nível do solo e novamente
você chegará ao mercado.
OBJETIVO -Investigar o Mercador
Depois que o mercador vai entrar em uma porta, ficar
por trás da cara acompanhamento e outro tiroteio começa. Depois de limpar a inicial
onda, outro grupo vem na parte de trás do lugar então é só usar o seu rifle e 
fique baixo e atrás da cobertura e você vai ficar bem. Depois de limpar esta área
você terá que sair.
OBJETIVO - SEGURO IED
Depois de sair, ir atrás de cobertura perto de um dos seus amigos e esperar até vocês
são convidados a seguir o fio. É o fio vermelho e é claramente visível assim que você
vai se perder se você é um de 5 anos, caso em que você não deveria
estar jogando desde o ESRB é maior. Enfim, olhar para o fio e
acompanhar todo o caminho, você terá que ir prone e rastejar através dos eixos.
Depois de puxar o fio primeiro, você deve ver uma sombra na parede,
pronto para bater "e" e depois "clique esquerdo" e Blackburn relógio bater a merda fora de
os outros caras Se você perder o botão não se preocupe, você será solicitado para bater
outro imediatamente, mas se você perder muitas vezes, você morre. Depois de puxar
segundo fio você será convidado a voltar lá fora, porque mais inimigos
apareceu.
OBJETIVO - LZ CLARO DE INIMIGOS
Então, volte para cima e assim que sair, pegue seu sniper e tomar
os caras para a esquerda. Um está escondido sob as escadas da ponte para o
à esquerda e continua espiando para ir prone e disparar. Outros caras estão por trás do
pilares que sustentam a ponte. Após matá-los, você será solicitado a tomar
preensão da LMG. Corra até a ponte imediatamente após você está convidado a tomar
posse como se você estiver muito lento, os inimigos aparecem do outro lado e matar
você. Na ponte, olhar para o gradeamento para a esquerda e onde não existe
trilhos, correr e quando você pode se esconder atrás das folhas e atuar como
corrimão, agachar e pegar a LMG e manter em movimento. As folhas de dar temporária
fogo e será destroyes se há fogo prolongado, de modo que você precisa para se manter
movendo-se a todos os momentos. Desça as escadas do outro lado e matar um inimigo ou
dois e um veículo vai aparecer. Atire no veículo por um tempo e você
ouvir alguém dizer que o inimigo está caindo para trás. Você está agora obrigado a executar
para trás e entrar em um veículo montado arma. Este é marcado na tela pelo azul
marcador, assim você não terá qualquer dificuldade em encontrar isso. Apenas certifique-se de correr lá
o mais rápido possível porque os inimigos surgem a partir da esquerda e comece a atirar.
Depois de montar a arma, use o botão direito do mouse para ampliar e matar tudo o que
movimentos na frente de você. Depois de matar uma raia longa da Terra rachaduras ...






OBJETIVO - Avoid PLR and reach an AREA SECURITY
Sim, tudo que você tem é uma faca - diversão hein?
Mantenha mover-se, agachar-se, quando solicitado, quando for solicitado a tendência e um rato tenta
matá-lo no caminho, mas você vai sobreviver ao encontro por bater
esquerdo do mouse quando solicitado. Mantenha-se movendo e você chegará a uma porta. Abra o
porta e caminhar ou correr o cara da frente e esfaqueá-lo e tomar sua arma e atirar
os outros na frente de você e ir imediatamente prone e ter cobertura atrás do
pilha de esteiras para a esquerda do local onde esfaqueou o rapaz. Se você não puder
matar os dois caras em frente assim como você pegar a arma, em seguida, basta ir prone e você pode
segurá-lo mais tarde.
OBJETIVO - Fight your way back to the extraction point
Rastrear um pouco à esquerda do tapete e você deve ver um ou dois inimigos. Terminar
eles e rasteje à direita do tapete e um outro inimigo está na frente. Mas, matar
ele e um outro vem, depois de matar três rapazes, jogar uma granada ali para
terminar qualquer outro cara aqui e felizmente você pode prejudicar o Shotgunner lá.
Depois de bombardear os caras, ficar em prono e seguir em frente, mas lembre-se de ficar em
cobrir, há mais inimigos no lado direito aqui e por isso, matá-los, mas
ser especialmente cautelosa do Shotgunner. Se você jogar duro, ele pode levá-lo
em um único ataque. Então, se movem muito lentamente para fora da tampa (em prono) e disparar
e voltar na cobertura e ficar repetindo até você limpar esta área. Use todos
suas granadas se você tiver que desde que você chegará a um depósito de munição em breve.
Os passos para a garagem
Quando você sai, você deve ouvir um helicóptero e ver dois caras andando.
. Mate-os e progredir até onde eles estavam e matar outro cara, se ele
mostra-se e vá em frente e pegue a munição e granadas a partir da caixa de munição se
você tem que. Esta área pode ser uma dor na bunda, se você tem problemas de visão.
Vá para perto da tendência de caixa de munição e que você deve ficar aqui se
ao longo deste próxima luta. Se você descer, você pode enfrentar problemas. - Enfim...
avançar em prono e manter à esquerda e na margem você verá quatro
soldados que patrulham aqui, um deles está sentado ao lado de um carro e levanta-se uma vez
você começar a explodir-los. Mate-os, mas não ficar aqui mais do que alguns segundos
como esta área tem mais inimigos do que você pode imaginar. Depois de matar os quatro,
voltar e ficar lá e você deve ser capaz de ver um toque de laranja no
céu cair. Abaixo o toque são mais inimigos. Pode ser difficut de detectar
eles e agora você pode cair para a esquerda onde você matou os quatro rapazes e
continuar a partir daí, mas eu prefiro ficar em terrenos mais altos. Você pode usar como muitos
granadas de como você quer se você ficar perto da caixa de munição. Mas se você ficar na
Topo olhar para o inimigo que vem da direita com um flash de luz. Terminar
ele e arrastar para a direita e você terminar de trabalho a partir daqui se você está tendo
problemas para matar de perto da caixa de munição. Após certificar-se que você matou
todos, ir para a garagem, que está marcado na sua tela e você deve ver esta porta vermelha ...
Fique agachado à sua direita e estar pronto para os inimigos. Um deles...
abre o obturador, matá-lo e alguém joga uma granada. Afaste-se como
ar como você pode ficar lá para recuperar a sua saúde após a explosão. Ir
prona e matar o resto dos caras. Tenha cuidado, pois podem olhar para você
antes que você possa olhá-los, por isso só voltar se você está sendo alvejados.
Depois de matar os três caras (incluindo o oned que abriu o obturador), vá
reduzir e mover para a direita e entrar no ônibus e não você não está morto ...
RETRACE his footsteps TO SCHOOL
Vá prone e olhar para o fogo direito e o primeiro é um buraco e você
ver várias luzes tão logo que você vê um, atirar para matar. Afaste-se se você
são atingidos e voltar e matar as luzes. Existem apenas dois aqui ea
um segundo é muito estreita para a direita do buraco. Saia e vá através do
portão e alguns inimigos vêm em frente, mate os dois caras e passar por
aquela porta.
SIGA MONTES
Siga Montes e ficar baixo perto da borda dos debsirs. Passe algum tempo aqui -
apenas alguns segundos, e correr para o jipe que está marcada na tela youe e bateu
"E" para montar a arma. Mate tudo que se move, olhar para o extremo
direita e à esquerda como inimigos saem de toda parte. Mantenha varrendo toda a
área novamente e novamente como caras novas continuam chegando o tempo todo. Após o
helicóptero vem vire à direita e atire nos caras lá e depois de um tempo
um RPG bate em você e você sai do caminhão. Imediatamente corra para a direita
e para dentro do helicóptero para terminar esta.

. Go hunting ....
Esta é mais uma forma de desvio divertido a história principal.
OBJETIVO - PREPARE-SE PARA SHOT CAT
Depois de entrar no avião, fazer o que é mostrado na tela para completar a pré-
verificações de vôo, até que você decolar. Olhe à esquerda e à direita quando lhe pediram para verificar o
asa e os flaps.
Depois de um tempo você vê o seu primeiro alvo. Um jato inimigo aparece, você deve
manter o jato em sua mira em todos os momentos para que você possa tirar uma foto quando seu
limpar Selecione mísseis e para travar em um alvo, manter a mira apontada
o inimigo por algum tempo e depois de ver o bloqueio, atirar. Os inimigos podem
implantar medidas defensivas para que os seus mísseis não vai bater o tempo todo para manter
disparo. Com o objetivo pode ser uma dor de cabeça, mas manter o foco. É levar um longo tempo.
Clear Sky - OBJETIVO
Quando você ouvir o alarme (beep beep beep beep beep pi pi pi pi pi) seu piloto
vai pedir para você implantar medidas defensivas, assim fazê-lo pressionando "X". Você pode
fogo contra-medidas, logo que você ouvir o alarme. Portanto, manter os ouvidos abertos.
Durante todo o vôo o inimigo vai ser um atrás de você atirando em você ou
na frente de você quando yu obter fogo ot-los. Quando os jatos estão atrás de você,
tudo que você precisa fazer é continuar implantando medidas defensivas para que o seu míssil
laços de trajetória. Você tem que destruir um total de cinco jatos. Então, fique
acalmar, ficar focado. Após os três primeiros jatos, você terá de defender e
atacar, ao mesmo tempo, de modo a manter um dedo sobre as medidas do contador em todos os momentos.
OBJETIVO - SECURE AIRFIELD AIRSPACE
Depois de selecionar os mísseis HARM, zoom com o botão direito e vocês passam
à vista em torno de obter um bloqueio sobre os alvos. Você terá um tempo fácil como
todos os alvos são estacionários. Depois de destruir os três locais SAM você vai precisar
para matar os aviões estacionados. Mudar para a JDAM e infra. Zoom para fora se você estiver em
modo de zoom e olhar ao redor e você pode ver jet pouco de branco, como mostrado na foto
abaixo). Depois de matar quatro deles que você precisa para tirar mais dois que são
tentando fugir. Você terá de mudar para o próximo alvo e matá-lo. DEPOIS
que mover suas vistas para a maior parte das pessoas e de fogo para acabar com isso.
OPERAÇÃO GUILHOTINA ...
Depois de se levantar, correr atrás do cara com o marcador de acompanhamento até o final e colocar
doqn o mortart usando "e". Depois disso, vá até a parede e suba sobre ela por
recebendo um impulso da marinha ao longo da parede.
Como já mencionado na "coisas a saber" seção - as primeiras armas você
já são os melhores para esta missão e se você substituí-los - você vai morrer
em vez dolorosamente. Então, não pegar todas as outras armas que você pode encontrar no chão.
OBJETIVO - destruir as posições inimigas MG / Imóvel com SEGURO
Depois de cair no outro lado correr para o cara acompanhamento e logo você começa a
um pouco de água onde ele se agacha, barbatanas alguma cobertura por trás das rochas e começar
atirando nos inimigos do outro lado. Depois de matá-los todos, a seguir
cara começar a se mover novamente, segui-lo até onde os inimigos desceu e
você chegar a algumas escadas, passado o qual você pode se abrigar atrás de uma laje.
Vá prone e você deve ter visto o marcador ataque vermelho à direita na
pa Esta é uma da posição MG. Começar a filmar e depois de um tempo, alguns
marinha joga uma granada para destruir esta posição eo marcador segundo ataque
aparece na frente de você muito à frente. Correr lá e ficar para a direita, se você
são alvejados, basta ir prone e ficar atrás de cobertura e correr novamente.
Se você está tendo problemas perto da MG em primeiro lugar, não subir as escadas, em vez
vá prone perto do meio da escada e zoom no uso do botão direito do
mouse e mova-se lentamente e matar qualquer inimigo que você vê.
Quando você está beind o grande muro que separa você e a posição segundo MG
mover para a esquerda e vá prone ou agachar-se perto da borda quebrada deste muro, e atirar
a partir daqui ... tome cuidado, pois há uma estreita inimigo real para você do outro
lado da parede, e outro é para a esquerda um pouco mais e podem ser facilmente
te matar se você não matá-los primeiro.
Você também pode se esconder atrás da laje de cimento para a esquerda dessa parede quebrada.
Depois de matar os caras no ninho MG, você vai ver um "movimento" e não um ícone
atacar ícone para o próximo MG. Se você parar e tentar matar todos os inimigos antes
você está próximo do ícone do movimento, você irá lutar contra uma interminável quantidade de inimigos. Assim
apenas chegar a esse lugar de capa a capa. Aqui estão fotos do que eu pensava que era
uma maneira fácil de ir ...Eu estou começando a partir da parte quebrada da parede. - Voce vai ser.
baleado por inimigos que estão na parede imediatamente após o segundo é MG
bombardeado, assim que mova de onde você está imediatamente e correr para onde o segundo MG
foi ... mas ainda pode haver mais inimigos ao redor para explorar a área, e
lembre-se que, você sempre pode seguir o seu plantel e se eles estão executando executar
atrás deles.
É melhor ir prone como você vem para a rocha que estão perto este lugar
como você vai ser alvejados por o inimigo do complexo. Lembre-se que você pode
mudança de bater (executar) uma vez para obter um impulso de se levantar e, em seguida, z imediatamente atingido (prona)
para mergulhar de capa a capa e isso também chegar lá mais rápido. Então, ter cobertura
por trás dos sacos de areia e de mergulho para os sacos de areia para o lado esquerdo desta um.
Enquanto aqui, passar para a margem direita do saco de areia e olhar para as rochas à frente
deste lugar ...
Run and dive there ..
Ir e mergulhar novamente para a grande pedra para a frente.
A partir daqui, olha direito e vê a parede quebrada por trás do qual alguns marines
ter cobertura em pouco tempo. Vá lá rapidamente e obter o seu arma pronta, agora você
têm um caminho claro à frente de você ...
Agora é só correr para a frente todo o caminho até o final ignorando os tiros que estão sendo disparados contra
você. No final, olhar ao redor para todos os inimigos atirando em você, um deles é em
uma janela à direita da escada.
Suba as escadas que estão aqui e ficar com o seu time, alguém lança uma
granada dentro do apartamento e um inimigo em chamas quebra a porta e vem
thru. Siga o seu time para o apartamento e equipar a sua espingarda. Para quebrar
a primeira porta, continuamente pressione E, e estar pronto quando você é pedido para violar
a segunda porta como existem três inimigos passar por ele. Um é apenas atrás da porta
o outro é para a direita e outro é para a frente. Após matá-los, sair e entrar no Humvee.
OBJETIVO - LOCK LIGHT
Depois de sair da corrida e continue seguindo
até que ele chuta para baixo de uma porta e você volta lá fora. Está na ponte
de onde os inimigos RPG e outro filmava. Existe uma grande quantidade de tampa para
ser encontrado aqui se você propensas atrás dos carros aqui. Não vou mencionar o inimigo
posições - hey, qual é a graça em jogar, se eu faço todo o trabalho? Você não vai
ser capaz de ver todos os inimigos, por isso, quando sobre o fogo, basta dar cobertura e se mover
fora da cobertura, atirar para matar e depois voltar. Se você está sendo alvejados e
não pode ver o inimigo, ele está sendo coberto pelo nevoeiro e você precisa ir para a frente
a fim de obter um bom olhar para onde eles estão. Vá de capa a capa e depois
matar todos os inimigos siga seu esquadrão frente.
OBJETIVO - PROCEED TO BANK
Vá para perto desta estrada e subir. Assim que você subir
para cima, olhar para a esquerda e você verá um carro. Correr atrás dele e vá prone o mais rápido possível como mais
inimigos estão prontos para uma emboscada na estrada que é abaixo de você, na frente. Fique!
por trás deste carro em cima em toda esta parte e matar a partir daqui. Alguns caras são
fechar assim que você vai precisar se agachar em vez de propenso a ter um olhar para eles
e alguns caras sair de uma janela à esquerda da estrada. Alguns inimigos
estão muito longe e pode ser difícil de detectar, mas você ainda pode matá-los de
aqui em si. Se você não tem a cicatriz com você (que era o fuzil de assalto
que você teve no início desta missão), você vai perdê-la e dolorosamente
você não pode mesmo ser capaz de matar os inimigos no caso, você terá que
ir para baixo e ter cobertura atrás dos carros e começar a filmar a partir daí. Se você
são perto do carro sobre o topo, manter em movimento a partir da esquerda do carro para a direita
e vice-versa para ver os inimigos. Como é escuro lá embaixo, você vai precisar
para encontrar os inimigos com base na sua demissão, assim que olhar com cuidado. Há uma grande quantidade
de inimigos que você terá que gastar algum tempo aqui.
Depois de ouvir amistosos pare de atirar e não pode mais ver os inimigos, desça
e perto dos amistosos, mas não pare, continue correndo na frente deles e em
a rachadura no chão, não parar por nada até você chegar ao fim
perto de uma porta. Por quê? jogar para descobrir o meu amigo ...
OBJETIVO - SECURITY BANK PLAZA
Depois de um longo prazo, você vai sair do apartamento e depois da pesada armadura
infront de você é destruído, siga seu dquad e chegamos a algumas escadas.
Há inimigos acima das escadas para ser cuidado. Se você fosse logo atrás do
siga cara, ele teria sinalizado que a abrandar à medida que chegava perto do
Escadas Outro cara sair do reboque para a direita em cima da escada
quando você chegar perto dele - cuidado. Pegue o dardo ...
E vá prone e lentamente mover-se eo muro baixo na frente de você é atingido por
um tanque e logo após um ataque marcador vermelho aparece. Para atacar o tanque com
o Javelin entrar em posição agachada entre prona e zoom dentro Coloque o vermelho
marcados no meio e você ouvirá um sinal sonoro semelhante ao que você
ouvido quando você estava na luta Jet algum tempo atrás. Quando o sinal sonoro torna-se
contínua após bips individuais, disparar a sua arma e ele vai bater. Assim como você
tirar o primeiro tanque, olhar para a direita longe e você verá um outro
tanque de entrar, permanecer em tendência até que fica um pouco perto e batê-lo. Após este
um outro tanque chega a partir do lado esquerdo.
Depois de fazer as três visitas, descer e correr na frente do marcador movimento. DEPOIS
disso, você precisa seguir Matkovich. Corra atrás dele e manter um olho para o seu
lado direito, se houver uma parede, mover-se normalmente, se houver espaço vazio então
Sprint Depois de dois sprints, você parar e esperar para o seu elenco para seguir em frente. Você
estará sob fogo pesado nesta área, se você vagar. Então, basta sair
correr e mergulhar (sujeito) por trás dos sacos de areia em frente. Mover-se para a esquerda do
sacos de areia e correr para o marcador de mudança de capa a capa. É um desperdício de tempo
tentando atirar os inimigos aqui, uma vez que continuam chegando. Então, basta mover para o
marcador. Depois de sair da capa dos primeiros sacos de areia, corra frente e
vá prone perto da parede em frente e você verá alguns sacos de areia mais à direita do
na parede, você tem que ir ao seu redor e suba as escadas à esquerda logo atrás
estes sacos. Quando você começa a Mat, tirar a tampa uma vez que existem inimigos à frente.
Depois de matar os três, Mat seguir e climg até a parede e ficar abaixo da
escadas para aumentar-o e suba as escadas e na construção através da janela.
CLEAN THE ATRIUM
Assim que você soltar, você terá que acertar e e clique esquerdo para matar o cara.
Siga Mat fora e caminhe até o próximo cara a faca nele também. Fique atrás
o vidro para a direita aqui e atirar os dois caras antecipadamente. Agache e movimentando e
quando você começa a virar à esquerda, estar pronto para matar outro inimigo que está agachado
na frente de você, Fique para baixo e ficar abraçado com a parede da esquerda aqui. Movam-se.
a parede e você pode deslocar-se e atirar os quatro caras aqui. Quando você começa a
uma outra esquerda, tem um cara atrás do pilar e outro perto de você
depois que você vire à esquerda. Siga seu amigo e você vem para o seu esquadrão agachado atrás
as escadas. Atire no inimigo para a esquerda nas escadas. Mantenha-se abraçou ao lado deles
e permanecer baixo. Se você tiver sorte, seus amigos vão fazer a matança, vá para baixo e
através da porta equipar a sua espingarda e rapple para baixo e jogue o estrondo flash
botão esquerdo.
OBJETIVO - SEARCH THE BANK
Quando dentro do quarto, começar a filmar imediatamente e mate os três caras
frente de você. Mover para a esquerda e correr para a parede, no meio da porta dois. Ir
à esquerda e estar pronto - tirar a espingarda se você não tiver feito isso. Lá
são cinco inimigos por perto, dois têm lanternas. Todos eles podem ser derrubados
com um tiro da espingarda. Dê um duplo toque só para ter certeza porque o vidro
abaixo, em seguida, pode ter algum dano para eles. Fique baixo e mover para onde eles
foram. E olhe ao redor antes de subir as escadas como você pode matar mais cinco que
vêm de todos os lados acima das escadas. Mate-os debaixo das escadas. movimento
ou esperar que o seu elenco para matar os caras restantes.
Comrades ....
OBJETIVO - NEUTRALIZE NUCLEAR THREAT
Depois de entrar, entrar na sala para a esquerda através da porta e bateu E para cortar
os fios. Vá para baixo, atirar nos dois rapazes e quando lhe pediram para correr atrás da van
para a esquerda deste lugar. Olhe para a esquerda da van e atirar os inimigos
aqui. Eu prefiro usar a segunda arma através desta missão, porque ele tem um
melhor zoom, mas o primeiro é mais potente e tem menos recuo. Mantenha-se à
esquerda e depois de matar tantos quanto você puder, correr na frente e mergulhe para ter cobertura
por trás dos veículos para a direita e mate o resto dos caras. Se você vai
na sala da direita em vez do caminho, você terá
um momento difícil, tentando ver os inimigos. Você pode atirar nos faróis
de carros para matá-los. Siga você camaradas até o nível de segundo. Protejam-se!
ao lado de um de seus amigos e atirar. Mate os headlighs se você tem, mas fazer
não ficar de fora da cobertura por muito tempo. Saia com eles novamente e no próximo
área, agachar-se atrás de um dos carros para a esquerda e tirar os inimigos que
estão longe antes de você. Eles são muito longe e pode ser difícil para matar se
você não tem que segunda arma, que eu acredito que é uma cicatriz. Depois de estarem
matou correr atrás vocês e quando você chegar perto de onde eles estavam, mudar o seu
primeira arma com um F2000, se você encontrar um e usá-lo para o resto da Missão
LOCATE DEVICE
Assim como você violar a porta, comece a atirar os caras e uma
sobe as escadas à frente um pouco para a esquerda. Bata E para equipar a sua máscara de gás.
Quando você está na luta, bater E mais uma vez. Vá e depois de um tempo, você será
em uma luta de novo. Vá para o corredor a direita e mate os caras aqui enquanto se move
para cima. Você será capaz de esgueirar-se matá-los se você passar por esse lado. Vire à esquerda
no final e matar os caras aqui. Existem mais à frente na sala do presente um
e a melhor maneira é indo até a parede lateral direita da
quarto e propenso e continue indo, você vai vê-los depois de um tempo para estar pronto.
Fique em prono e cabeça para a próxima sala. Vá ao lado de seu amigo para a esquerda na
cobrir e fotografar a partir de aqui. Você será capaz de ver cabecinhas saem, por isso
matá-los. Dois inimigos estão no balcão acima de você para a direita e outro
é na frente de você. Atravesse depois de limpar essa área e estar pronto para mais
Inimigos Fique à esquerda deste lugar e manter escolhendo a inimigos
um e matá-los. Eles vão continuar saindo da tampa para ter cuidado. Existem
um monte de caras ao redor. Seguir em frente e depois de quebrar a porta, estar pronto para
outra luta. Mais uma vez, ficar à esquerda da sala e mover a partir da esquerda
a tampa. Há cerca de seis inimigos pela frente para estar pronto para eles como eles vêm
em, três são os pilares ao lado para a tampa.
CARRIER CAPTURE LIVE NUKE
Como você continuar saindo, você terá que matar um cara e
quando você chegar à saída, um grupo de inimigos estão se esgotando, mas dois vão disparar
em você. Como você chegou à leitura, os seus camaradas agachar e conversar um pouco. Ir
perto deles para iniciar o diálogo, e depois você vê a captura
marcador, sprint à frente e ter cobertura atrás de uma das paredes baixas entre o
amigos. De agora em diante, sua ênfase é passar de capa a capa, ao invés de
esperar e matar um cara. Você precisa ser rápido e atirando nos inimigos é apenas um
desperdício de tempo, embora você não vai perder o seu alvo, ele ainda é trivial se
você não está se movendo de um lugar para outro, como mostrado pelo marcador. Fique perto de
seus amigos e você vai fazer bem. Mas você ainda vai precisar para matar alguns inimigos
para ser vigilante e é melhor usar o SCAR se tiver, quando vai para
médio-longo alcance inimigos. Daí em diante, ficar perto de sua equipe e ficar para trás
cobrir, existe uma grande quantidade de cobertura então não se preocupe. Continue olhando para fora para o
siga marcador e correr lá se você está atrás. Atirar para matar se seus amigos são
Na mesma Existem inimigos por toda parte, então scout para fora da estrada à frente, se você
estão em um local com boa cobertura antes de avançar. Olhe para os inimigos e possíveis
cobrir antes de sair. Mais uma vez - este lugar é cheio de inimigos que assim seja
muito cuidado. Mova de capa a capa, se você não pode ficar com os olhos no inimigo.
As localizações dos inimigos são difíceis de descrever. Mas depois de um de seus caras tem cobertura aqui -
Atrás de uma placa, um carro blindado, segurando um monte de caras vem, você pode evitar
lo indo correndo passado, mesmo apenas como ele pára e você pode continuar funcionando
após o marcador frente e você vai chegar até ele soo.
Após a cena, siga o seu outro amigo e você vai passar uma porta de arco. Ele
viagens em um lugar e você também deve mergulhar aqui como você pode vir sob o fogo inimigo
se você correr aqui, basta ir propenso por um segundo , bater e bater propenso Correr
novamente imediatamente. Continue indo todo o caminho e suba as escadas e você será
em outro tempo rápido até onde você precisa acertar E, à esquerda, clique e espaço.

THUNDER RUN ...
Outra missão "diversão". Desta vez, é tanques ...
Alguns tanques inimigos vêm da direita e eles têm marcadores sobre eles para fazer
não se preocupe com localizá-los. Você pode ir bem perto deles e de fogo
aí. Você vai precisar para mudar para térmica agora C. Dois mais tanques inimigos surgem
por trás de você, dependendo de onde você está. Depois disso, tudo que você tem que fazer
é unidade e disparar, não o seu desafiante até mesmo no HARD.
OBJETIVO - REACH HIGHWAY 1
Você vai ver primeiro dois tanques e quando você envolvê-los mais cinco sairá
a partir do outro lado e três recuo Wil. Você vai precisar para chegar perto e
Para levá-las ao cinema ou para beber. Depois que os dois tanques mais entrar à queima-roupa e em seguida, atirar
os caminhões em torno desta área, como mostrado pelos marcadores. Depois de limpar este
área, mover para fora. Depois de uma unidade de comprimento, Miller sai do tanque.
Corra até a marca na frente e falar com o cara. Enquanto ele está falando, seu
tanque se move para cima a partir do lado direito. Vá para a direita de seu tanque e vá prone
por detrás das paredes de cimento de baixo custo. Mova um pouco, pular o muro e correr e
mergulho atrás da tampa de cimento para a esquerda do carro, você vai ser alvejados enquanto
funcionando assim é só apertar o botão quando você está propenso a ser baleado, e correr e
mergulho ao lado do carro ou simplesmente correr em linha reta para o marcador e bateu E.
Há um outro longa coluna de cobertura de cimento para a esquerda. Vá prone e rastrear
ao longo desta, se você está sendo filmado em, basta olhar para trás rápido e atire nos caras
aqui, mas não gaste muito tempo. Quando você chegar ao final desta capa. Você
será perto do carro e você pode executar diretamente e mergulhar ao lado da tampa de cimento
à frente do carro. A partir daqui, correr para a esquerda para a coluna de cimento parede pela primeira vez
e se esconderam atrás de pular e rastejar de volta ao marcador. Fale com o
cara e entrar em seu tanque. Se você está morrendo enquanto correndo de volta, basta olhar
ao redor, matar um cara ou dois e continuar funcionando. Continue fazendo isso toda vez que após
você ter cobertura.
OBJETIVO - ROAD TO CLEAN THERAN
De volta à estrada, mantenha olhando para a esquerda, onde alguns inimigos vêm dentro Alguns
mais RPG de chegar para a direita e você pode atirar um veículo bomba para matá-los,
mas mais estão no telhado à direita. Depois disso, você vai chegar a um inimigo
tanque perto de um posto de gasolina. Atire na estação para explodi-lo junto com o tanque
e continuar olhando para a direita. Depois de um tempo, outro carro-bomba atingiu um
tanque amigável e BOOM!. Continue olhando direto para mais dois carros para matar.
Além disso, existem dois caras com RPGs no viaduto antes de você, atingi-los.
Vire à direita imediatamente após os golpes segundo carro e você terá que atirar
em mais dois carros. Depois de filmar o segundo carro, vire novamente à esquerda e
atirar nos caras na onerpass para a parte esquerda.
Fear No Evil ...
Cara! você vai se sentir triste no final desta missão: (
Mantenha-se movendo e você chegará até três tanques que você precisa para fotografar. DEPOIS
atingi-los, seguir em frente e pegue o tanque até o foutain e assistir a
Diversão?
Você está sofrendo a 0,5 vez, vire à direita e continuar fotografando até que tudo isso extremidades.
Night Shift ...
OBJETIVO - INSERT MARINE INSURANCE
Olhe para a direita e você pode ver quatro luzes muito brilhantes. Use a sniper e
visam apenas acima da luz para matar as luzes. Lembre-se que você pode estabilizar
o franco-atirador, segurando o botão de sprint (corrida enquanto mira (shift). Verifique a
posição dos marines, olhando para eles e eles se movem para a direita. Quando
pediu para fotografar, olhar para a direita dos fuzileiros navais e atirar no cara. Em seguida, mova
para o próximo lugar e rapple para o chão e seguir Campo para o próximo
área. Depois de um tempo, você deve matar um outro cara que tem o marcador vermelho no seu
cabeça e siga Campo novamente. Depois de subir no telhado você precisa matar
dois caras que estão mais à direita da rua em frente.
OBJETIVO - REACH RV Point Charlie
Depois de subir para fora dos túneis, agachar-se perto do pedaço quebrado de cimento
cobrir frente de você e se você rápido o suficiente com a sniper, você pode matar todos
quatro caras patrulhamento na frente de você. Há dois mais para a direita do
entulho aqui e um deles está na ventral sob os escombros. Depois de matar todos
seis caras aqui seguir atrás Campo novo e você vai logo vir para a sala
Miller, onde foi executado.
Depois de uma curta conversa e desajuste real, os inimigos despejando no começo
para a sala à direita. Eles não virão aqui assim você terá que matar
los através das janelas. Fique baixo e vá prone se você é atingido. Use seu Rifle
desde que você pode ver mais claramente as posições inimigas, mas você pode usar o seu outro
principal arma também. Haverá muitas ondas do esquadrão inimigo para manter
atirando até que todos os sons parar. Outro motivo para usar o seu sniper é para
conservação de munição para a sua SMG, você vai precisar de munição e sim mais tarde você vai
se deparar com depósitos de munição, mas se você não fizer isso, você estará em um mundo de dor. Se
ficar perto da janela está muito perto, voltar para as extremidades esquerda ou direita de
este oposto para a próxima sala e atirar de lá.
OBJETIVO - MARINE ASSAULT SUPPORT
Continue seguindo suas caras e você vai finalmente chegar a uma posição Overwatch.
Vá prone muito perto da parte quebrada da parede à direita do Campo. Você
pode rastrear para a direita como esta, quando você está sob supressão. Mate o primeiro
cara que está trabalhando no gerador na frente de desajuste 1-4. E olhe para a
direita, você verá um portão, à esquerda é uma estrada. Inimigos começarão a derramar
, primeiro da direita e, em seguida, a partir da esquerda. Cerca de 15 ou 20 vêm
a primeira à direita e, em seguida, mais a partir da esquerda. Se você olhar com cuidado, você pode ver
que um deles se move para o primeiro andar do edifício, e Campo adverte
você da sua presença também, matar esse cara e um pouco mais vindo de um caminhão
para o lado esquerdo desta lugar a partir da estrada. Você terá um assassinato em tempo real diversão
todos esses caras, por isso estar pronto e lembre-se que utilizando o botão Sprint
o âmbito da constante durante um curto período de tempo. Se você não for rápido o suficiente 1-4
serão aniquilados e você pode ter que jogar isso algumas vezes para realmente
entender de onde os inimigos estão vindo. Mantenha um ouvido aberto para Campo também como
ele teels quando um RPG está sendo executado no telhado. Você pode realmente disparar a partir de
em qualquer lugar nesta área (quarto à esquerda, lugar para a direita) uma vez que você ficar
Campo ao lado por um segundo apenas para se livrar desse marcador movimento. Encontre o
ternos melhor posição tha você, mas você realmente não tem que ir em qualquer lugar aqui
ao lado de Campo. No meio da luta após o camião para a esquerda outro
jeep vem da direita com um cara montado em um 0,5, fazê-lo a sua prioridade
assim como mostra o jipe e manter uma orelha fora, como a liderança de 1-4 diz que
Al-Bashir está a fazer uma corrida para ele em um caminhão. Assim que você ouvir isso, levanta-te
e funcionar como o inferno para a extremidade direita e para baixo do prédio - sua corrida longa e
não solte o dedo do botão de sprint. Assim que você descer,
tem sua segunda arma pronta, porque você precisa atirar em um veículo em alta velocidade.
Assim que você ver o carro, apenas atirar nele e se você começar alguns tiros em diante, o
acidentes de carro em um muro, para correr para garantir Al-Bashir. Se você está perdendo ele
em seguida, basta ser mais rápido, corra para a direita, logo que o jogo carrega e atirar
do carro.
OBJETIVO - SEGURO HVT
Quando junta-te aqui, assalto mais inimigos você do lado esquerdo da estrada
muito à frente - eles estão chegando no local onde estavam apenas matando-os dos
edifícios de apartamentos. Se você estiver sendo morto aqui, então é só correr para à esquerda da estrada atrás de um carro -
e atirar os inimigos de lá. Este é o carro mais à esquerda na estrada ao lado
ao contrário portão para o carro que você só caiu. Propenso por trás deste carro
e olhar e apontar para a esquerda. Inimigos começam a vir em dobro de único e
realmente vir pelo mesmo caminho, assim você não precisa sequer mover a sua mira.
Mas alguns deles podem sair de linha, mas nada muito fance. Se você matou
todos os caras para a esquerda. Olhe para a direita e há duas mais caras, um
trás de uma parede e do outro lado a um carro, tanto no lado oposto do
Estrada Volte para Campo depois disso.
OBJETIVO - PROTECT HVT to extraction ARRIVES
Em primeiro lugar, depois de chegar ao Campo, o primeiro ataque acontece a partir do piso térreo
e você deve estar no topo das escadas e você pode tirar todos os que vêm.
Inimigos vêm de esquerda e direita. O stike segundo vem do chão você
estão ligados e em frente a você. Fique baixo e matar todos. Quando se move Campo,
começar a se mover com ele para o lado oposto. A greve acontece nesta terceira
andar do lado oposto e também estar ciente dos inimigos dos pisos superiores
e se você não ouve ninguém e Campo ainda não é iniciar a conversa,
apenas sair deste lugar e olhar nos pisos superiores e você deve ver
um cara na capa. Uma coisa que pode acontecer é que, se você não se movem com
Campo e os jogos de salva quando você estiver ainda no primeiro quarto, ele mantém
recarga a partir daqui se você morrer e você pode não ter tempo de correr para a frente
lado onde Campo é como inimigos começam a atirar em você. Quando isso acontecer, basta
se ficar aqui e tomar cuidado com os inimigos deste andar que entram em
a partir da esquerda, deixá-los correr na frente de você para Campo e, em seguida, levá-los
para fora e se eles não estão vindo apenas espiar e matá-los. Depois disso, mova
lentamente e olhar para os pisos superiores enquanto se move para Campo. Matá-los e obter
de volta para ele. Depois de Campo diz-lhe para sair, você ouvirá uma explosão
do outro lado deste lugar e os inimigos começam a chegar dentro Mate-os e
Campo depois se move para fora, limpar o caminho em frente e começar a mergulhar de capa
para cobrir. Se você estiver recebendo mortos muitas vezes, olhar para a direita e mate
os caras em cima, mas não gaste muito tempo - seu tempo para tirar, não
combate Vá para fora e ficar sujeito atrás de cobertura. Vá de capa a capa e você
vir para o helicóptero, mas não ir até são convidados a, permanecer baixo por trás
tampa para a direita e espere até que você são feitas - esta é a cobertura que você precisa para ficar..
Depois são convidados a entrar, corra por sua vida - executar depois de ouvir "Agora vá,vai, vai "e ouvir a Al-Bashir guincho.
Cápitulo 10
Rocha e um lugar duro | Beber um milkshake de baunilha - que isso significa alguma coisa?
Esperar que as coisas ficam difíceis a partir de agora. Você não será capaz de ver a maior parte do
inimigos, mas você ainda pode matá-los na visão pura e intuição. Mas o
missão fica muito fácil depois do primeiro ataque.
Depois o jipe quebra, encontrar a tampa para trás o mais próximo da árvore. Você vai precisar
para se esconder atrás de árvores já há algum tempo para estar à procura de árvores -
você está em uma floresta, não tantos problemas manchando árvores, você também será capaz de
encontrar a tampa atrás de rochas ocasionais (sujeito apenas). A morte é iminente porque como
Eu já disse - você não será capaz de ver todos os inimigos, mas levá-la lento e baixo - não há pressa.
Se você correu para a esquerda, então você pode encontrar inimigos à direita da estrada
antecipadamente atrás de árvores e pedras, continuam voltando para cobrir, se você está sendo
alvejados - você não quer morrer. Depois de limpar o lado direito, corra para que
lado e se esconder atrás de árvores e atirar, se você não puder encontrar alguém (que você precisa
que procurar muito) passar para a frente da árvore mais próxima de você. Olhe para o lado esquerdo também
como há talvez um inimigo ou dois bem perto de você para a esquerda - perto real. Ir
propensos a evitar o tiro.
Olhe em frente de você e você deve ver cerca de cinco caras correndo dentro Um deles
tem um RPG, mas as árvores irá protegê-lo. Novamente, eles se esconder por trás do
árvores e pedras para olhar lá. Dois ir para o lado esquerdo da estrada e cerca de três
vir para a direita. O RPG está à direita da estrada (possivelmente na frente de
você) atrás de uma árvore.
Depois de investigar o corpo funcionar em frente com o seu plantel. Depois disso, correr na frente
com Cole e tentar ficar com ele, pois ele vai atrás do melhor cobertura. - Olhe.
através de seu alcance e atirar - correr à frente quando o seu time está funcionando, mas ficar
com eles - não cair para trás e não ir em frente. Se você não reparou até agora -
você tem um lançador de granadas e um lançador de foguetes - pergunto para que servem
Hmmm.
Depois de cessar-fogo e reagrupar, outro contra-ataque acontece e um tanque de
vem dentro Use o lançador de foguete e não se preocupar com munição, pois há uma
dumps poucos por aqui. Fique atrás de cobertura, atire no tanque e vá prone
imediatamente e batê-lo novamente depois de recarregar. Cada tanque tem três hits. Salvar
suas granadas e lança-granadas apenas no caso de você não é fardo para encontrar o
caixas de munição. Ouça o seu plantel como eles dizem que os inimigos são os lados
vindo. Se dizem para a esquerda, em seguida, os inimigos vêm da esquerda e assim por diante.
Mantenha pegar as armas perdidas a partir do chão, se você está sem munição. Assim,
manter as armas em mudança desde o início em si para não ficar sem munição.
Tenho certeza que o jogo mostra os indicadores de munição nesta parte. Dois tanques mais
atacá-lo e não vai machucá-lo, no mínimo. Basta ficar em quando propensos
recarregar e atirar ao mesmo tempo não. Estes tanques tomar apenas dois hits dos foguetes.
Não haverá qualquer tanques mais após isso para enlouquecer se você quiser sobre a
Inimigos
Então você vai ser alvejados por um Jet inimigo. Se o Jet inimigo está atrás de você
em seguida, tomar a tampa na parte dianteira de um veículo e se o Jet é na frente de você,
ter cobertura atrás de um veículo. Você terá que repetir isso por um longo prazo à frente.
Executar cobertura inbetween e depois de pouco tempo, você será solicitado a obter uma
ferrão e um marcador de movimento vai aparecer. Vá ao redor do veículo e tomar o
Stingers Visar a jato e depois o alvo é bloqueado, atingi-lo. Um hit e
vai para baixo e depois ver merda acontecer.
KAFFAROV ....
A última missão foi curta e fácil, mas este está longe de ambos ... mas eu
acho que essa é a melhor missão do jogo (talvez os laços com Night Shift).
Depois de observar seus amigos a patrulha inimigo, vá para a parte mais à esquerda do
lugar - Kiril perto mesmo que o marcador de acompanhamento está no outro cara. Este
torna as coisas um pouco mais fácil. Se você estiver perto Kiril, você pode se esconder atrás da
grande pedra para a esquerda e disparar contra o inimigo de si aqui. Quando você está
convidados a tomar as armas, não porque você tem um anão maldito de uma arma
nesse instante Pegue as armas e voltar para cá ou só ficar propenso lá e atirar
os inimigos restantes a partir daí. Note-se que outro jipe ​​vem com mais
inimigos após a primeira onda. Quando você estiver indo para tomar suas armas, tentar
matar alguns caras da frente perto da estrada ou você pode ter um momento difícil esquivando
as balas. Não vá para tomar suas armas, assim como você vê o movimento
marcador, há um monte de inimigos por aqui, tentar acabar com eles com a
anão primeiro e ir apenas quando seus números desaparecer. Basta atirar no ar se você
não são capazes de identificar o inimigo.
Você terá que acertar o botão esquerdo para um evento em tempo rápido e depois de um tempo, ir
para o local marcado e E atire perto do interruptor. Agora antes de ir esquerda e para cima
as escadas, equipar a sua espingarda porque não há um inimigo com uma espingarda em cima de
as escadas, atire nele assim que chegar às escadas. Há mais inimigos
por trás dos carros. Dois veículo entrar e tem dois caras em cada lado. Mas eles são
não o seu problema. Depois de subir as escadas, ter cobertura atrás do muro para o
esquerda e não chegar perto do carro em frente de vocês (à esquerda da estrada). Um
RPG vai batê-lo assim que passar o carro ou se você estiver perto dele. O RPG é
seguido de dois MGs e todos eles são difíceis de detectar, mas você deve olhar para eles aqui ...
O RPG não sairá até yuo passar o primeiro carro, então basta mover a partir do
direito da estrada e voltar aqui para a tampa ou ficar para trás um dos
Carros Lembre-se que as MGs e RPG pode destruir as paredes brancas que está a tomar
o rosto por trás, então se esconder atrás de um carro.
Mas, antes de passar o carro para o RPG a sair, mate todos os soldados de infantaria
aqui. Fique atrás de um carro e o RPG não vai bater em você, se você estiver inbetween
um carro ea parede, ele ainda pode te matar. O RPG vem de trás da cerca
acima, existem e podem ser uma dor de cabeça se você não for atrás da tampa adequada. Você pode
cegamente atirar no lugar Eu tenho mostrado na foto como o RPG é em prono
há em si (por lá). O Melhor ...
lugar é atrás do primeiro carro à direita da estrada. Depois de matar todos os
tropas terrestres. Seus companheiros vão avançar. Você faz o mesmo e executado a partir de
capa a capa e ter cobertura atrás da rocha que está à esquerda .
Um lugar onde os outros caras está hospedado. É um pouco atrás deles, não
ir todo o caminho para eles. Quando você estiver aqui, você pode manchar os inimigos mais fácil.
Mas você ainda precisa ter cuidado, não fique perto da borda da rocha, ficar
em algum lugar no meio e crouch para atirar e propenso para a tampa.
Depois disso, você se move em frente e mais unidades vêm dentro Fique baixo e matar todos
eles - nada de especial aqui. Mas, em vez de atirar-los de onde seus amigos
são, olhar para a esquerda de aqui e você deve ver uma entrada a um tubo, vá em
através de tubulação e fogo os inimigos pelas costas deles ... bem
não literalmente atrás deles. Após isso, você vai mudar para a casa e novamente
você vai ser dividido a partir de suas caras. Desça para a direita quando lhe pedem para
e você obterá um atirador com um escopo térmica acoplada. Você vai precisar usar
isso desde agora para matar os inimigos que estão em uma distância. Quando perguntado, matar
os dois snipers que estão à esquerda e à direita no teto e matar o resto
dos caras lá abaixo e se movem dentro Quando perto da casa, não ficar com a sua
sroup, em vez percorrer a esquerda em torno da casa e matar os caras aqui,
ter cuidado ao passar por painéis de vidro, pois há um monte de inimigos dentro
a casa também. Use sua sniper para obter uma posição clara sobre eles.
OBJETIVO - Encontrar Kaffarov
Depois de limpar o piso inferior, você será solicitado a ir para cima. Esteja pronto para
fogo logo que você chegar no topo das escadas como lá é um inimigo por perto
na frente de você, Mantenha-se movendo para a próxima sala e logo você chegará a
escadas levando para baixo. Olhe para trás, logo que você começa para baixo para mais inimigos. DEPOIS
matando os aqui, seus amigos vêm para você e tomar frente de cobertura de vocês. Ir
direito para a sala de aqui e ser preparado como se há inimigos para a esquerda na
sala ao lado - mais acompanhamento para você ...
Mate todos os caras aqui com o sniper térmica e subir as escadas e um
RPG vem de você. Vá prone imediatamente aqui se no topo das escadas e
matar os artilheiros RPG e dois para a esquerda e seja rápido ou eles vão te matar.
Você só pode ver a cabeça - mas isso é o suficiente para nós com o sniper. movimento
e quando seus amigos se perto de uma porta, ficar longe da frente da porta como
algum idiota está brincando com uma espingarda do outro lado. Logo que a porta é
chutou para baixo, mover-se e vá prone instantaneamente. Assim que você descer, equipar
sua espingarda e rastejar esquerda (propenso) atirar qualquer cara que você vê na frente de você como
você chegar ao outro lado da sala, mas você precisa ser rápido como todos os caras aqui
têm espingardas que pode matá-lo com um tiro, por isso, se você não for rápido com você
reação, você vai morrer. E se você acha que esta abordagem é muito arriscado para você,
ficar com seus amigos e lutar a partir daí.
Após esta sala, você vai ser convidado para ir para o andar superior novamente. Você sabe o
broca - tempo espingarda. Atravesse a porta direita e você deverá ver dois caras
vindo das escadas, vá para a direita e matá-los. Ir caras propensas e filmagem em
o quarto mais baixo e limpar o lugar. Mas, se você estiver muito perto do gradeamento,
inimigos atirar em você, voltar rapidamente se forem bater-lhe e
voltar e atirar novamente. Quando você entrar no quarto escuro com a luz vermelha,
você vai ver um monte de armas aqui, você definitivamente deve pegar um desses
uma vez que têm uma luz em anexo e da área próxima vai ser totalmente escuro.
Você pode trocar qualquer arma que você gosta aqui e manter um que já tem. Você
também pode usar o seu sniper térmica, mas você precisaria de uma arma muito rápido desde
alguns inimigos vêm em uma estreita faixa. Depois de limpar este quarto, um último cara vem
a partir da frente e tem uma pistola de máquina. É altamente recomendável levá-lo
mas é seu desejo que as armas que você deseja manter. Na próxima sala, você precisa
para descer as escadas para a direita. Basta saltar perto da entrada da porta se
você não pode andar dentro toda a área seguinte, você vai se deparar com inimigos que
ter, cegando lasers presos às suas armas. SE você tem uma arma normal
sem qualquer apego a luz, os lasers vontade totalmente cego, mas você pode
ainda vejo uma mancha branca - batê-lo. Se você tem uma arma leve, ver através do escopo
e o efeito dos lasers inimigas é greately reduzida e irá ser capaz de
vê-los. Se você tiver a metralhadora então não dar uma merda .. basta manter a
desencadear logo que você ver nada.
Há um inimigo para a esquerda assim que você entrar nesta área. Ir prona e
rastejar através deste quarto e para a próxima sala onde era o inimigo. Vá para a
sala ao lado de lá e assim que você olhar direito para a próxima sala, um outro
a laser cara está esperando por você. Outro cara pode vir aqui, mas se não, ele é
na sala ao lado para a esquerda. Assim que você entrar, arrastar-se até a extremidade direita
da sala de trás das cartolinas e avançar para a porta. Se você viu um
cara vir mais cedo, então não há outra aqui perto da porta e se não, não
são dois. Na sala ao lado, uma outra cara a laser é para a direita perto da porta.
Passado esta porta é outra porta e um inimigo para a direita. Mantenha-se
proned e lançar uma greande acima das escadas na frente de você e corra para cima e
matar o cara aqui (se ele não está morto). A sua esquerda é outro cara de laser muito
à frente perto da borda do muro e você vai ver um alvo vermelho por agora. Não
apressar. Mova-se lentamente e ir berserk (se você tiver a metralhadora) - há
duas caras, uma para a esquerda e direita. Seus amigos se juntar agora e correr para o
Próxima porta. Assim que você chegar perto das escadas, outro tonto. A área inteira
está pegando fogo - você não será capaz de usar térmica aqui. Use suas granadas ou ir
berserk com a metralhadora na parede aqui - não ir em como você pode morrer.
Aguarde os seus rapazes para mover todo o caminho interior, se você apenas deixá-los ir, eles
pode até matar a todos para você. Quando você chegar ao lugar que eles estão esperando. Ser
pronto para mais dois caras que descem as escadas à direita. Atirar
em torno antes de entrar no inferno, como você pode se tornar vítima de um
explosão barril infeliz e totalmente aleatória - atirar quaisquer barris que você vê.
Quando você está fora, correr para o helicóptero e quando você está em - hit E.
Quando você está Blackburn novamente, correr para a casa - sem brigas. Dentro de você
atender Dima. Cole vem da porta esquerda e pede-lhe para Frop sua arma -
matá-lo logo que vê-lo.
THE GREAT DESTROYER ...
A seqüência de tempo rápido é o espaço. Assim que você está livre, execute este
ambiente e para o espaço esquerda e bateu perto da janela. Você vai morrer se não o fizer
segurar Sprint todo esse tempo. Campo correr atrás e quando ele pára de correr, correr
para a esquerda onde você vê o espaço marcador e bateu quando lhe perguntaram (como o trem
vem abaixo de você).
Inside - um resumo da primeira missão, assim que você pegar a pistola, atire
os três caras na frente de você. Pegue a sua SMG e passar para o carrinho de lado e
atirar os três caras aqui. Continue correndo e bateu o botão esquerdo na luta. Executar
E em frente e bateu perto da janela para a esquerda, bater espaço uma vez fora e depois
ESPAÇO continuar batendo continuamente depois que você é derrubado. No topo, os inimigos de manter
vindo da esquerda, fique propenso em todos os momentos e atirar quem você vê. Você
vai chegar ao buraco no trem, tem um cara com uma arma de fixação de luz,
abatê-lo, mas não pare quando a luz está fora - ele ainda estar vivo.
Depois de matá-lo, seguir em frente e matar os caras thre que vêm da direita
lado à frente. Mais continuam chegando como você se move para Salomão. Basta atirar em qualquer um
você se deparar - há uma abundância de cobertura se você precisar dele. Esteja ciente do
Shotgunner no segundo compartimento - esperar por ele para vir. Você precisa passar
três compartimentos para obter a Salomão. Sua única vez rápido a partir de agora. 
Direito do mouse e, em seguida, SPACE.
ESGOTO CHASE:
OBJETIVO - pursuing SOLOMON
Assim que você cair, segure o gatilho e depois do cara na frente de você está morto,
tomar sua arma, pois tem alcance térmica - você vai precisar dele.
Seguir em frente e matar os caras próximos. Há uma abundância de cobertura por trás do concreto
projeções das paredes aqui e também muitas pessoas para matar. Faça o seu
coisa e continuar andando como você fazê-lo. Nada muito a escrever aproximadamente neste lugar
e você não vai precisar de alguma ajuda se você chegou até aqui. Tenha cuidado, pois
há antolhos a laser para algumas armas do inimigo e, desta vez, você certamente irá
ser cega, se você não pegar a arma do cara primeiro.
Basta ter cuidado com a tampa em torno de você, há muito para ser encontrado e Salomão
não está indo a lugar algum modo a gastar o seu tempo. Uma observação que fiz é que se você
realmente agir como um maverick e continue empurrando para a frente sem parar, o
inimigos serão no pé deles e você pode mata-los facilmente ... tente.
Lá fora, você recebe um handgu, basta atirar no tráfego de forma que nenhum carro bate em você ...
Após o acidente Salomão vem e é hora de matar o safado. A seqüência é
space,E, clique esquerdo, E, space continualmente.
Parabéns ..... você acabou de salvar Nova York



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